viernes, 13 de diciembre de 2013

ESCOLLER UN ORDENADOR

Escoller un ordenador non é fácil pero sempre  hai que fixarse nos seguintes puntos:

·PROCESADOR: é a unidade de procesamento do ordenador (cerebro).

As marcas máis destacadas son:
   -INTEL: o mellor procesador é o I7 (3 Ghz e 4-6 núcleos), despois están o I5 (2-3 Ghz e 2-4 núcleos) e o I3 (3 Ghz e 2 núcleos).
   -AMD: ten o Phenom II (3 Ghz e 4-6 núcleos), o Athlon II (3 Ghz e 4-2 núcleos) e o Sempron ( con 2-3 Ghz e 1 núcleo).

·MEMORIA RAM: 
tipo de memoria que se pode acceder aleatoriamente, é a máis usada en ordenadores e outros dispositivos.

 -Memoria RAM dinámica: máis barata pero   

 tamén necesita actualizarse.Perde o contido 
cando se apaga o euqipo.


-Memoria RAM estática: máis cara pero tamén 
máis rápida. Perde o contido cando se apaga o equipo.        

*Antes de comprar unha memoria RAM, hai que comparar 3 factores: a velocidade, a memoria e o precio. Un exemplo de memoria RAM sería:



-http://www.pcbox.com/comprar-memoria-4-gb-ddr3-1600-kingston-cl11_kgn1457.aspx?ch=000002051100030705120312080212fa0ae2a3e22c68d0362a60e53e582ec90#.Ut-g-9K0rWQ


· ALMACENAMENTO: 



-Flash: almacena os datos directamente en compoñentes 
electrónicos , se se vai a luz a información queda gardada. 
Velocidade superior, no produce ruído, consume moita
 menos enerxía , non lle pasa nada se se lle da un golpe 
e ten un peso e tamaño moi reducido.


Inconvenientes:
o precio é moito maior que o do disco duro, a "vida" de 
almacenaxe é moito máis reducida, non se  poden 
recuperar os datos perdidos da memoria flash tan facilmente
 e sufren problemas en contacto con cargas estáticas e cambios magnéticos (igual que os discos duros).



-Disco duro: almacena a información magneticamente      

en discos xiratorios , se se vai a luz esta elimínase.



PANTALLAS



- Plasma: xeran luz propia e proxectan unha imaxe ben   
definida e nítida; teñen un ángulo de visión moi grande 
pero a súa vida útil é curta e a súa reparación é moi 
costosa.



-LCD: Liquid Cristal Display , proxectan a luz por detrás. O seu brillo é superior ás pantallas de Plasma  e teñen unha vida útil maior e
cosumen  menos enerxía, pero os tonos negros non teñen moito contraste.



-LED: é unha pantalla parecida á LCD pero incorpora LEDs para a súa iluminación. Proxectan unha moi boa imaxe e teñen un
brillo e definición excelente, pero o maior inconveniente é o precio.
















PROPOSTAS PARA PORTÁTILES E ORDENADORES DE SOBREMESA POR 600 EUROS:

-Portátil:


Este portátil está bastante ben porque se axusta ao presuposto e consta de Windows 8, Pantalla táctil de 39.6 cm, memoria DD3L de 4 GB, un disco duro SATA de 500 GB...

-Ordenadores de sobremesa:




PROPOSTAS PARA PORTÁTILES E ORDENADORES DE SOBREMESA POR 1300 EUROS: 

-Portátil:



-Ordenadores de sobremesa:




ESPECIFICACIÓNS TÉCNICAS DE MÓBILES:

As principais especificacións que debemos mirar antes de comprar un móbil e unha tablet son(comparado cun móbil bo):
-O procesador
-A memoria
-Sisitema operativo
-Que teña unha resolución de pantalla boa e amén que teña unha boa cámara
-A durabilidade da batería





Enlace da páxina:
-http://www.shopmania.es/telefonos-moviles/p-pantech-vega-no-6-139470590#pps



miércoles, 27 de noviembre de 2013

ELEMENTOS DA PLACA BASE

PARTES:

BIOS: programa informático que controla a placa base e os seus elementos.
CHIPSET: conxunto de chips que controlan a placa base e conecta os seus elementos.
ZÓCALO:  slot onde se inserta o microprocesador.
CONECTORES EIDE: extensión orixinaria do IDE (interfaz empleada nos PC domésticos).
RANURAS PCI: conéctanse dispositivos periféricos directamente á placa base.
RANURAS ISA: son as ranuras máis veteranas do PC e pódese conectar unha tarxeta de sonido.
RANURAS DIMM: ranuras de memoria que poden manexar 64 bits dunha vez.
CONECTORES EXTERNOS: serven para conectar o rato, a pantalla, USB...

PORTO EXTERNO PARA RATO E TECLADO: conectar rato e teclado.
VGA: permite a transmisión de imaxes de víedeo e televisión con alta calidade.
FIREWIRE: porto de entrada e salida de datos que se diferencia dos portos USB na velocidade da         transmisión.
RED: porto para poder comunicarse a través de un programa á rede.
MINI JACK: conectores de audio.
USB: porto de entrada de información almacenada en calquer dispositivo electrónico.
DVI: conexión que permite melorar a calidade das tarxetas de vídeo de alta resolución.
HDMI: porto que permite a conexión de diversos aparellos ao ordenador (televisión-ordenador).


TIPOS DE TARXETAS DE EXPANSIÓN:

Conxunto de chips, circuitos e portos integrados nunha placa para mellorar as capacidades do ordenador.
-TARXETAS ACELERADORAS DE GRÁFICOS

-TARXETAS RED LOCAL CABLEADA

-TARXETAS RED INALÁMBRICA
-TARXETAS DE RED ÓPTICA

-TARXETAS PCMCIA

-TARXETAS DE SONIDO

-TARXETAS CONTROLADORAS IDE

-TARXETAS CONTROLADORAS SCSI


CABLES DA FONTE DE ALIMENTACIÓN:

As fontes de alimentación transforman a enerxía eléctrica mediande transistores de conmutación.
Os cables que salen dela conectan á placa base e son de diferentes colores para distinguir o tipo de voltaxe que levan:



PUENTE: é a unión entre dous cables da fonte de alimentación o verde e con outro (verde:encendido).
Sirve para comprobar se a fonte de alimentación funciona correctamente ou se está averiada.

 OVERCLOCKING:

É unha práctica que se realiza no PC para "aumentar  a frecuencia do seu reloxo"(para incrementar o seu nivel ao máximo). Isto pode ser prexudicial para o ordenador posto que moitas das úas partes poden quedar irreversiblemente danadas despois desta práctica.







Páxinas que consultei:

-http://www.ehowenespanol.com/tipos-conectores-fuentes-lista_313085/








viernes, 15 de noviembre de 2013

QWERTY, AZERTY E QWERTZ

-QWERTY: disposición máis común das letras do teclado, patentado por Cristopher Sholes (baseada na disposición das primeiras máquinas de escribir).




-AZERTY: disposición do teclado que se utiliza en países francófonos.



-QWERTZ: disposición do teclado que se utiliza principalmente en países xermanos.


HISTORIA DA INFORMÁTICA


Informática no presente



viernes, 4 de octubre de 2013

BENDER E O Nº 1010011010

1010011010

Nos vídeos de Futurama que vos poño aqui a continuación, Bender recita 1010011010...este número forma parte do sistema binario (utilízano todos os ordenadores) que utiliza as cifras 0 e 1 (únicamente poden utilizar estas dúas cifras porque polos cables dos circuitos integrados no ordenador, pasa corriente-1, ou non pasa corriente-0):

                         
                         


Pasar de decimal a binario-binario a decimal

     -Para pasar un número decimal a sistema binario, vaise dividindo ese número entre dous e ir anotando  un 0 se o número é par e un 1 se é impar; cando non se poida dividir máis, os números 0 e 1, leranse de abaixo a arriba (oa contrario de como os escribimos).
     -Se é de binario a decimal, cada cifra multiplicarase por dou elevado ao valor de cada díxito na súaposición.

Para isto pódese utilizar unha potentísima calculadora chamada WIRIS (poño aquí uns exemplos) :




Estas son unhas das páxinas que consultei para buscar a información:

-http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_binario
-http://platea.pntic.mec.es/~lgonzale/tic/binarios/numeracion.html
-http://www.areatecnologia.com/sistema-binario.htm



viernes, 27 de septiembre de 2013

OLA!!


Chámome Névia e, nesta primeira entrada quérovos comentar algo da miña gata, Leona.

Esta gatiña acompañoume dende os 5 anos (xa vai maior) e seguiraá estando conmigo outros tantos anos....
O que pasa é que ten un problema de sobrepeso (pesa máis de 10 kg!!) pero a min non me importa porque é unha gata boa, cariñosa, e moi bonita !!

·Déixovos aqui o enlace do blog de informática de 4º ESO:
      Informática cuarto ESO